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*マシュマー・セロ |BGCOLOR(#555555) CENTER b()番号|BGCOLOR(#555555) CENTER b()|BGCOLOR(#555555) CENTER b()NT値|BGCOLOR(#555555) CENTER b()戦艦|BGCOLOR(#555555) CENTER b()航空|BGCOLOR(#555555) CENTER b()車両|BGCOLOR(#555555) CENTER b()MS|BGCOLOR(#555555) CENTER b()MA| |CENTER 223|CENTER 大尉|CENTER |CENTER ○|CENTER ○|CENTER |CENTER ○|CENTER ○| |BGCOLOR(#555555) CENTER b()ランク|BGCOLOR(#555555) CENTER b()指揮|BGCOLOR(#555555) CENTER b()魅力|BGCOLOR(#555555) CENTER b()射撃|BGCOLOR(#555555) CENTER b()格闘|BGCOLOR(#555555) CENTER b()耐久|BGCOLOR(#555555) CENTER b()反応| |BGCOLOR(#555555) CENTER b() |BGCOLOR(#555555) CENTER b()E|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |BGCOLOR(#555555) CENTER b()D|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |BGCOLOR(#555555) CENTER b()C|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |BGCOLOR(#555555) CENTER b()B|CENTER 9|CENTER 11|CENTER 10|CENTER 14|CENTER 17|CENTER 13| |BGCOLOR(#555555) CENTER b()A|CENTER 10|CENTER 12|CENTER 11|CENTER 15|CENTER 17|CENTER 14| |BGCOLOR(#555555) CENTER b()S|CENTER 11|CENTER 13|CENTER 12|CENTER 16|CENTER 17|CENTER 15| 参入条件:|開始時よりアクシズ軍に在籍 味方会話キャラ:| [[キャラ・スーン]]、[[ハマーン・カーン]]、[[ゴットン・ゴー]] 敵戦闘時会話キャラ:| 友好キャラ:| 専用機:| 寸評:度重なる失態で左遷させられ、強化措置を施されてしまったマシュマー。 戦闘能力は大幅に強化され、ザクⅢ改などの強力なユニットに乗れば かなりの強さを発揮出来る。 強化前に比べて魅力が1下がってるのは、ハマーンの命令とはいえ、 コロニー落としを遂行してしまえる非情さを持ってしまった為だからだろうか… 原作ではファンネルをビームサーベルで切り裂き(!) プルツーのクイン・マンサを圧倒した後 ラカンのドーベン・ウルフ隊のメガキャノンを弾き返すという最強っぷりを発揮。 データにも高い格闘と耐久で現れている。
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番号 略名 正式名 219 モンド モンド・アガケ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 8 9 9 15 9 A 5 7 8 8 14 8 B 4 6 7 7 13 7 C 3 5 6 6 12 6 D 2 4 5 5 11 5 E 1 3 4 4 10 4 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 エゥーゴ ティターンズ滅亡後、クワトロが復帰がしない場合アーガマ(ネェル・アーガマ)隊解散 or退役申請NO 一般E ウォン・リーのアーガマ隊解散の要請にYESでビーチャと共に離脱 orネェル・アーガマ隊退役要請YESで離脱 コロニー志願兵募集計画実行 一般E エゥーゴ・クワトロ 50T以降アライメントLawMAXコロニーへの義勇兵募集YESで加入一般E アクシズ・グレミー エゥーゴ撃破後アライメントLaw(80%→)で加入 一般C アライメントChaos(←20%)で離脱 テム・レイ軍 最初から 曹長D(経験50) 味方会話キャラ ビーチャ ジュドー&ビーチャ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ビーチャ イーノ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 見るべき能力が耐久くらいしかない連邦の高官にも匹敵する低能力。シャングリラの面々で一番使い難いパイロット。テム・レイ軍以外では参入も遅く初期ランクも低いが、テム・レイ軍では人材不足の為こんなのでも頭数として使うしかない。MSやMAに乗れるのが救いか。ちなみにエゥーゴ編でティターンズ滅亡後、アーガマ隊へのZZ補給後に発生するウォン・リーによる解散要請にYESを選ぶとビーチャと共に逃亡・離脱してしまうので注意。 うんちく等 ジュドーの幼馴染でジャンク屋仲間。ビーチャとコンビを組む。軍艦暮らしに嫌気が差し(但し既に規律は相当緩かった)、アクシズに寝返ったこともあったが、そこの待遇にも堪えかねてアーガマに戻った。アーガマではメカニックとしての腕を買われイーノ同様にサポート組に回ることが多かったが、Mk-Ⅱや百式で出撃することもあった。MS搭乗時は目立つ活躍はほとんどしていないが、それでも無事終戦まで戦い抜いている。ビーチャ共々トラブルを招く問題児ではあったが、ムーン・ムーンのラサラと良い仲になり、タイガーバウムでその死に見舞われた事で、戦いへの意識を大きく変え成長する事となる。特に、エマリー戦死後の仲間とのやり取りでは、序盤の彼からは想像もできない強かさを見ることが出来る。なお、外部出演の際はルー・ビーチャ・エル・イーノとセットでニュータイプとして扱われることが多いが、本作ではニュータイプとして扱われているのはルーのみで、モンドはニュータイプには覚醒しない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 耐久が高くMAに乗れる…テム軍では守備戦力としてうってつけである。 -- 名無しさん (2010-01-15 22 45 40) この能力値ならビグ・ザムと相性いいですね -- 名無しさん (2010-05-14 16 42 40) グレミー軍Lawモードでも加入するけど、加入時期が非常に遅くカオスモードで参加するプルクローン軍団や強化マシュマー&キャラ達と比べるとあまりにも見劣りする。 -- 名無しさん (2012-03-14 19 23 23) グレミーLawはルーを加えるためのロマンプレイ。耐久があるのだから、艦船に乗れたのなら、少しは役に立ったのに。 -- 名無しさん (2012-10-19 21 59 26) グレミーLawの使い道として、何故か最初に1つ配備されている、ガルダが残っているなら、それに乗せるといいかも? 耐久が高いので、大事なガルダの生存率を上げてくれるはず。 -- 名無しさん (2012-11-09 21 35 43) 最初から参加する勢力が1つでもある点で参戦の遅い他のシャングリラチルドレンよりは恵まれてると思う。 -- 名無しさん (2020-07-23 05 26 26) しかし、何故テム・レイプレイだと最初から所属&どんな待遇にも耐えてくれるんだろうか?(他メンバーは使用に条件が付く) -- 名無しさん (2020-07-23 07 06 41) こいつって劇中メカマンらしき姿があったかな? あっ、書いてて思い出したけど、まさか叩いて動かしたあのムーンムーンの巨神兵か? -- 名無しさん (2020-11-06 19 58 31) スパロボではニュータイプ能力があったのでSランクでNTレベル1でも良かったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-02-01 12 05 58) Gジェネだとニュータイプじゃないけどな -- 名無しさん (2021-02-02 11 11 05) せめて格闘があと2ぐらい高ければ…いやそれでも使いにくいか。 -- 名無しさん (2022-08-25 09 37 43) 今の今までモンド・ア「カゲ」だと思ってた。モンド・ア「ガケ」だったのか。勉強になりました。 -- 名無しさん (2022-08-25 20 47 07) ↑3Gジェネならアドバンスでジュドー以外のシャングリラメンバー全員低レベルNTだったな。リィナすら -- 名無しさん (2022-08-26 17 22 04) テムレイ軍での初期階級は曹長。後にアライメントで加入するジュドーらシャングリラの面々は初期階級一般なので、コイツが一番の出世頭ということになるなw -- 名無しさん (2022-09-05 17 00 59) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 058 テリー・サンダース テリー・サンダースJr. 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 軍曹 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 8 11 13 16 10 A 7 7 10 12 15 9 B 6 6 9 11 14 8 C 5 5 8 10 13 7 D 4 4 7 9 12 6 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 軍曹D 味方会話キャラ シロー・アマダ カレン・ジョシュワ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シロー・アマダ カレン・ジョシュワ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 寸評 シロー率いる08小隊のメンバーの一人。格闘・耐久に秀でた中堅やや上のパイロット。射撃と反応も二桁に達するため、戦闘ステータスは08小隊メンバーの中でも最優である。原作の乗機である陸戦型ガンダム等の高級量産機に乗せてもヨシ、単機編成ユニットに乗せて前列を担うもヨシである。にしてもシロー、カレン、サンダースの08トリオは耐久が非常に高く、『これだけは言っておく。絶対に死ぬな!』という隊長の言葉を体現したかのようにタフである。 うんちく等 08小隊員。連邦パイロットには珍しく「死神」の二つ名を持つが、それは配属した部隊が彼を残して尽く全滅し続けたためである。しかしこれは逃亡したからなどではなく、彼の能力が突出していたことの裏返し。常に沈着冷静であり、08小隊で大きな損傷をしなかったのは彼だけであることも、それを示しているだろう。本ゲームでも指揮・魅力以外はなかなかの能力である。宇宙での交戦中シローに救出され、彼と共に東南アジア戦線に配属された。こうした経緯から、08小隊長として赴任してきたシローを最初から信頼していた唯一の隊員であった。見た目は強面だが中身はそうでもなく、結構文学好きである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ゼクツヴァイなんかに乗せるとその格闘、耐久、射撃が活かせる。 -- 名無しさん (2011-03-21 00 21 21)) ↑一部でガンダムできたら乗せても良い。実際、アクシズ戦まで一回もいかなる環境にて落ちることは無かった。アレックスに乗せて、08チームで組んだらあら、不思議。不死身の新第四小隊。 -- 名無しさん (2015-01-10 21 37 26) 陸ガンに乗せるよりも単機に向く。シローやカレンは指揮が高いがサンダースだけはミケル並みの指揮。ジムストのサンプルに乗せて陸ガンの前列にすると輝く。 -- 名無しさん (2015-10-09 23 39 26) 旧系譜ヤザンの能力を少し低めにしたような能力値 -- 名無しさん (2015-10-10 22 06 27) 08小隊で唯一パイロットを辞めていない人物だけど、残念ながら -- 名無しさん (2017-07-30 22 13 41) ティターンズにもエゥーゴにも来てくれないのが悔やまれる。 -- 途中送信すまん (2017-07-30 22 18 35) ステータス合計値的にはレイヤーより格上でモンシアやスレッガーと同等なはずなんだけど耐久に極振りしすぎて普通の中堅と変わらないくらいになっちゃった残念な人。射撃も格闘もあと1足りない… -- 名無しさん (2022-07-24 11 27 11) 中の人的にはジオン系勢力でお世話になるのだけど、彼に限らず08小隊は連邦本編以外で使用できないのはちょっと寂しいところ -- 名無しさん (2023-07-07 16 48 05) パイロットとしてアマダ隊長に勝る性能なのが原作の設定を汲んでて嬉しい。08小隊でスタックを組む時は彼を先頭にしたい -- 名無しさん (2023-08-29 19 05 35) VeryEasyで始めるとルナツーで陸ガン乗って来る。というお茶目を見せる。そこはジムコマンドじゃないんか〜い。 -- 名無しさん (2023-09-30 20 21 17) ↑作中で乗ってたのは似てるけどジムコマンドじゃないからしゃーない -- 名無しさん (2023-09-30 23 55 57) CPUの妙な優先順位のためか、周りに無人のジェガンやジムⅢがあっても古い陸戦型ジム他に乗っていることが多い。他の08小隊メンバーより特にその傾向を感じる。 -- 名無しさん (2023-10-23 12 24 44) 射撃格闘反応を見ると最新鋭機を渡したくない程度だが、豆鉄砲のザクマシンガンが相手ならガンダムに乗せておくと生還率がやけに高い。3スタック位に粉なしで殴られるみたいな無謀をしなかったらいける -- 名無しさん (2023-10-23 12 38 19) 耐久は確実に被害を軽減するので生存率ならOTでもトップクラス。とりわけ連邦2部はティターンズ製の被弾前提の指揮官機でアクシズ戦まで戦い抜くことになるから頼りになる。 -- 名無しさん (2023-10-23 17 06 12) 格闘がギリギリ14に届かないあたり、彼は準エースであってエースでは無い事の表現になってる感じがする。 -- 名無しさん (2023-10-24 00 25 06) 彼の死神という綽名を表現するにも指揮、魅力や格闘はもっと低くていいので耐久20にしてやって欲しかった -- 名無しさん (2024-01-13 00 00 54) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 256 チェーン・アギ チェーン・アギ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 13 13 5 7 12 A 5 12 11 4 6 10 B 4 11 9 3 5 8 C 3 10 7 2 4 6 D 2 9 5 1 3 4 E 1 8 3 0 2 2 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 200T以降アライメントLaw(80%→)で加入 少尉D(経験50) アライメントChaos(←20%)で離脱 ティターンズ・シロッコ 80T以降アライメントLaw(80%→)で加入 少尉D エゥーゴ・クワトロ 65T以降アライメントLaw(80%→)で加入 少尉D テム・レイ軍 最初から 少尉D(経験50) 味方会話キャラ アムロ(エゥーゴ) (ロンド・ベル) 敵戦闘時会話キャラ クェス 友好キャラ アムロ アストナージ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 初期値はかなり低い能力だが射撃と反応が2ずつ成長するのでがんばって育て上げれば準エース級にはなれる。といっても基本的に登場が遅いため加入してもほとんど出番がない。例外的に、テム・レイ軍では初期メンバーとなっており、人材不足の同勢力では貴重な戦力となる。もっとも、初期ランクが低く、最初はあまり頼りにならない。シロッコやコウといった実力者たちの後列に置いてガンガン育てていくべし。 うんちく等 連邦の技術士官であり、ラー・カイラムのメカニックも務めている、逆シャア時代のアムロのパートナー。元々はアムロの伴侶となったベルトーチカがそのポジションにいる予定だったが、「結婚したアムロ」が大人の事情でNGとなったため、急遽チェーンというキャラクターが誕生した、と言うのは有名な話。そういった経緯を持つキャラクターなので、元々描かれるはずだった設定で描かれている小説版『ベルトーチカ・チルドレン』では登場しない。仕事をきっちりこなす真面目な女性だが、アムロの前では可愛くあろうとする一面があり、そういった面をクェスに見抜かれ、彼女に毛嫌いされる原因となっていた(更に言えばクェスがシャアの元に走る原因の一つにもなっている)。サイコフレームを身につけていたとはいえ、戦艦の機銃でレズンを撃墜したり、イレギュラーな形ではあったが大破したリ・ガズィでα・アジールを落としたりしている。そういった次第で射撃と反応のパラメータの伸びが良いのだろう。α・アジールを撃墜直後、クェスの死に逆上したハサウェイがジェガンのビームライフルを乱射、彼女のリ・ガズィは直撃を受けてしまう。彼女の元から放たれたサイコフレームはまるで生きているかのように戦場を舞い、アクシズを押し返す奇跡を産み出す事となった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 射撃と反応はケーラよりも伸びるのは劇中でレズンを撃墜したためか?テムレイ軍では、オリヴァー・マイと共に使えるパイロット -- 名無しさん (2009-11-13 09 15 06) ↑使える、というより使わざるをえない、という感じか。シロッコ・コウとスタックさせてなるべく早く成長させよう。 -- 名無しさん (2012-05-03 22 32 47) 原作でサイコフレームの恩恵を受けられたのだから、NTでもいい気がするが、残念ながら本作ではOT。GジェネDS等、いくつかの作品ではNT扱いなのだが・・・。 -- 名無しさん (2019-07-19 14 00 46) いらんことをして身を滅ぼすのはグレミーと同じだが、それがなけれは皮肉 -- 名無しさん (2022-05-24 00 01 28) ↑それがなければアクシズを押し返せなかったのは皮肉 -- 名無しさん (2022-05-24 00 02 23) 敵を落として要らんこと? -- 名無しさん (2022-05-24 11 17 16) クェスの事では? -- 名無しさん (2022-05-24 14 35 40) まぁ少なくともいらんことはクェス関連だろうな。しなかったらクェスをなんとか殺さずにすめたか場合によってはあアムロとシャアの生身の乱闘の時クェスがアムロの邪魔をせずアムロはシャアを倒していただろうし -- 名無しさん (2022-05-25 10 36 14) ついでにハサがマフにならず ブライトが曇り顔にならずにすんだかも? -- 名無しさん (2022-05-26 02 17 04) クェスに関しては恋人がチェーンだろうがベルトーチカだろうが反発するし、勝手に思想に感化されてネオジオン行くからどうしようもない。あえて言うならアムロに恋人がいなければって所だが女にモテないわけでもない30の男にそれを求めるのはいくらなんでも無謀ってもんだろう -- 名無しさん (2022-05-26 07 52 10) エゥーゴ・クワトロだとアムロ(エゥーゴ)+ベルトーチカ+チェーンという面白い?三角関係を実現できるが、これと言って会話イベントは無いのが残念 -- 名無しさん (2023-03-24 00 31 26) ハサウェイにやられた時、アムロの子供を身籠っていた。 -- 名無しさん (2024-05-16 20 28 26) 名前 コメント
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シナリオ攻略 5章 『アクシズからの撤退』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 連続クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC 資金 EC Lv43 --宇 ホワイトベース 10 5 2/4 +19100 +140 +30000 +200 +15600 +300 クリア条件 「ホワイトベース」が指定エリアに到達⇒なし 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 『アムロ』の撃墜⇒なし フローチャート 初期 初期味方 ホワイトベース ブライト ガンダム アムロ NT-1アレックス クリス Zガンダム カミーユ ZZガンダム ジュドー 初期敵 ジオング シャア グワジン キシリア リック・ドム ST2×4 ゲルググ ST2×2 ガトル ST3×8 ケンプファー〔ジャイアント・バズ〕 ST2×2 ジオングの撃墜ガンダムが強制移動、ガンダムの武器に「ラストシューティング」が追加。 敵が残り7機以下 敵増援1 ゲルググ ST2×2 ザクII改 ST3×4 ケンプファー〔ジャイアント・バズ〕 ST2×2 ホワイトベースが指定エリアに到達 or 敵の全滅残りの敵が撤退。 味方機体が全てホワイトベースに収容される。 クリア条件、敗北条件が変更。 味方増援 エグザート 主人公 選択出撃 ×5 敵増援2 ガザC ST4×4 ガザC/MA ST4×3 ドライセン ST3×6 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 ガンダリウムの破片、ファンネルの残骸 超高張力鋼の破片、切れた動力パイプ スーパーリペア Lv1(初回限定)、ガンダリウムの塊 レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話対シャア : アムロ、クリス、カミーユ、ジュドー 対キシリア : アムロ、クリス、カミーユ、ジュドー 攻略アドバイス このゲーム最大の難所の一つ。選択出撃組は到着が遅すぎて全く当てにならない。事前にUCガンダム勢のレベル上げと強化は念入りに行うこと。 基本は機体を戦艦の盾にして持久戦。ターン制限は無いので地道にやってよい。敵は行動可能範囲+射程内に標的が居る場合に動く。そのため初期位置から更に後退した位置で陣取ると一度に対する数を減らせる。そのためあまり前にでるとグワジンなどいらぬ敵の相手をするハメに。 手数を増やすためにもGRガンダムは全員単機で出撃させてフル稼働させると多少は楽になる。ただしGファイターは防御面が脆弱なので回避を徹底して高めるか、多数の敵からの攻撃を受けないような配置を心がけたい。 ホワイトベースにプロペラントやリペアキットなどを持たせてPP中の予想外の消耗に備えておくと安心できる。 ジオングはとても硬い上に火力も高い。先に他の敵を落として敵側の包囲効果を無くそう。幸いZZのハイメガキャノンの対大型がジオングに対して発動するので熱血+包囲網で一気にたたみかけたい。その際はガンキャノンの240mmのショックを絡めるとよりダメージ上昇が狙えるが、包囲網か高い命中が必要になる。 ジオングの攻撃力は高い上に二連撃持ちなので、アーマープレートなどでHPと防御を補強しておきたい。もしくはバイオセンサーを発動させたZやZZに援護防御。 ジオング撃墜時、敗北条件であるアムロが勝手にリーダーになるので生存能力に不安があるならアムロが動ける時に撃墜した方が無難。 指定ポイント到達後は前半の難易度が嘘のようなぬるい難易度。Lvが不足しているユニットのLv上げなどに。面倒な場合は気力がかなり上昇しているはずのZやZZ、アレックスのMAP兵器で一掃。 隣接シナリオ アクシズ強襲上陸← →ニュータイプ部隊の追撃
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グラブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 465 MAM-07 図鑑:グラブロ生産:グラブロ兵器:グラブロ 水中戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 40.2m Weight 793.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 7 6 ビグロ 開発前作中コメント MA-05の運用コンセプトである一撃離脱戦法を水中で実現する機体を開発する。また航空機による対潜攻撃に対抗するため、対空ミサイルを装備する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1600 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 A3 耐久 680 運動 28 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 宇宙対応(ビグロ)960/670 特殊能力: 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 182 60 1-3 ブーメランミサイル 60 70 1-2 クロー 180 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ ○ ○ - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:水中用MA。高い耐久力と攻撃力を誇り、序盤から中盤にかけてはろくな水中戦力のない連邦軍系勢力を圧倒することができる。タイセイヨウなど海面のみのエリアにこれを配備し、拠点に篭れば耐久の高さでかなりもつだろう。ただし、このユニットのみでは拠点の制圧ができないのでズゴックなどを補助に付けてやろう。対空攻撃もできるが、攻撃力はあまり高くない。バウンド・ドックの技術軽減対象であるため、ティターンズ編でアクシズから早々に奪えた場合は優先的に開発したいところ。競合機たちより、技術レベル2つ分くらい早めに投入できるようになる。 うんちく等:ビグロをベースに短期間で開発された水中用MA。三機が生産され、そのうち一機には部下の仇討ちに燃えるフラナガン・ブーンが搭乗、WB隊と交戦し撃破された。残り2機も連邦軍海上部隊への攻撃に投入されるも生き残り、連邦軍に接収された。その機体がバウンド・ドック開発の参考にされたという説がある。ORIGIN版ではトクワンが搭乗するが、役回りは原作と同様。こちらの機体では機首の嘴内にもミサイルが装備されていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 第3勢力ではズゴック1機つけて門番として使える。少々の攻撃ならなんなく耐えれる -- 名無しさん (2009-06-24 18 33 33) ただし、対地対空攻撃が出来る武装は、ブーメランミサイルだけで攻撃力も高くない。間接攻撃が出来るのが長所だが、岸辺の敵へ援護射撃をしすぎて、洋上に逃げ出した航空機の追撃分の物資が無いなんて事が無い様に注意したい。 -- 名無しさん (2009-10-05 13 03 06) 水中専用と言う欠点があるが、これの登場時期に、680と言う耐久力は異様に高い。 よほどの袋にされない限り、ピンピンしている。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 21 09) 微妙に限界が高いので、パイロットを乗せるのに抵抗があまり無い。ただし、これに乗せるくらいならビグロに乗せた方が活躍できる場は多い。 -- 名無しさん (2009-10-06 19 22 56) ザンジバルに乗せれるから侵攻時にも連れていける。ポツンとある川に置いておけば地上部隊への囮や援護や索敵によるエネルギーの消耗抑えるとか地味に役立つ。 -- 名無しさん (2009-10-07 04 33 45) もうちょい対空能力欲しいな -- 名無しさん (2009-10-07 23 11 11) 劇中では、水中からの対空攻撃でホワイトベース隊を苦しめて居たのだが、イマイチ反映されてない感じがする。 後、ブーメランミサイルは対空専用だったと思うのだが、このゲームでは対地対潜にも使える万能ミサイルになっている。 ただし、対地の適正は良くない。 -- 名無しさん (2009-10-08 03 26 05) 初期から配置されてる正統やキャスバルの他、デラフリや新生でも活躍できる。海戦では索敵用のルッグンが戦闘機などに真っ先に落とされる可能性が高いので、高移動の索敵ユニットとしても非常に優秀。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 05 48)) こいつを使うなら囮作戦近づいた獲物をズゴックで囲んで終了。 -- 名無しさん (2011-05-27 20 07 33) 微妙機体だがそれでも連邦序盤で奪取出来ると大変助かる。エース搭乗ならズゴックスタックくらいなら十分やりあえる。地上への嫌がらせ攻撃も疲労させる為に地味に役立つ。 -- 名無しさん (2011-06-01 21 03 25) 門番としては非常に優秀。ピクシーのアムロのようにシャアのために届けられたという設定を生かしてシャア専用機になったら攻撃でも大活躍。 -- 名無しさん (2011-07-06 15 16 26) 関連機体条件になっているビグロは無関係にぽんと開発可能に MAは一切開発していませんでした -- 名無しさん (2011-12-31 16 01 41) 第一部では文字通り海の王者なグラブロも、第2部中盤になると対潜攻撃力を持つSFS付きMSが当たり前になるのでさすがに時代遅れに。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 14 02) ドムキャノンで蹂躙したいけど渡河能力が低い時などに救世主となる。新生ジオンは一時的にラルやマツナガを乗せる価値がある。 -- 名無しさん (2015-01-17 11 44 28) どちらかと言うと防衛用。海上エリアはこいつ一機で安泰 -- 名無しさん (2015-09-11 14 47 42) 敵のターンで量産機の損耗を抑えたい時に矢面に立たせると耐えるので助かる。海から陸を攻撃するときもそこそこ役に立つ。というか海から陸パターンはこれかマッドアングラーしか選択肢がない。ユーコンはいまいち弱いし。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 48 55) ジャブローに海拠点があればと贅沢な考えをしてしまう。マッドアングラーとセットで使えば、トリントン、キリマンジャロ、北京、ニューャーク、ベルファストと海拠点のあるところならしぶとく活躍してくれる。 -- 名無しさん (2017-01-10 15 56 44) ブーメランはもう少し強くてもいい。対潜でなくていいから -- 名無しさん (2017-07-31 01 24 16) Z時代に入っても海では意外と使える。攻撃面ではなく体力面で耐える。ズゴックEでも反撃を受けると1機損失したりするがグラブロを混ぜるとグラブロを優先で反撃してくれたりするので余計な損失を防げる。SFSのバーザム相手でも1部隊程度なら全然くらわずに助かる。マッドアングラーに同じ仕事をしろと言ったらさすがに不安。2部以降の殲滅力は期待してないがザクマリナーくらいならクローでガツンと破壊してくれるのも嬉しい誤算じゃ。 -- 名無しさん (2018-03-27 03 18 06) 非常にユニークな運用が必要なユニット。アクアジムや潜水艦の駆逐に役立つがパイロット乗りの水中型Gには苦戦する。陸上への攻撃で疲労させたり安全圏から索敵を行ったり、盾になって拠点で回復したりと見かけよりずっと器用。ただし制圧のための随伴機は必須。 -- 名無しさん (2018-05-31 18 29 35) 限界の制限もあってNTですら思いの外に殲滅力は低い。クローも艦船相手にすら外す事がある。囲まれても簡単に墜ちないタフさを活かして大規模戦闘での索敵&敵を引き付けて味方MSの損耗を減らすのが役目。 -- T (2018-06-01 08 09 12) ジオンの水球部は優秀なのだがどれも3機編隊になる。そのなかでグラブロだけは唯一HPが高く盾として使える。敵もけっこう狙ってくるので耐えきれば無傷で敵ターンを終えることができるとゆう意外と重要なポジション。また水中から地上を攻撃できる貴重な存在でもある。1年戦争の機体でありながらこれ以降このような機体は存在しないため貴重である -- 名無しさん (2019-06-27 19 37 24) ↑最近は水泳部ではなく水球部と言うの?それとも別物?ゾックやズゴック指揮官機は含まれない? -- 名乗るほどの者では… (2019-06-28 16 52 35) 水球部というだけあって実弾メイン水中機のことを指してるんじゃないか。ゾックやズゴック指揮官機はビームメインだし -- 名無しさん (2020-03-04 14 19 01) 正統ジオンではタイヘイヨウの門番が初仕事になる。索敵Aに加えザンジバル改とほぼ同クラスの耐久が頼もしい。敵として出るとズゴックよりよっぽど面倒くさい。 -- 名無しさん (2020-07-28 13 07 24) MAの格闘の宿命かU型潜水艦相手でもクローは結構外れる。 -- 名無しさん (2020-07-29 16 53 49) ジオン本家ではハイゴの出番すらない程に制海権を制しやすく、資金を資源に換えるために開発するか?って程度。本番は新生ジオンとキャスバルジオン。対水泳部は勿論として、連邦がやたら作りたがるアクアジムと水中ガンダムと戦う際にはこの耐久値がありがたい。 -- 名無しさん (2021-07-23 18 10 01) α・アジールがグレネード一発で沈んだとよく言われるが、コイツも劇場版ではガンペリーのミサイル一発で沈んでいる・・・。 -- 名無しさん (2021-07-23 21 33 47) ↑細かいが、ガンペリーのミサイル3発同時発射で沈んだ。ミハルは、3発同時に発射した空圧などの影響で死亡らしい。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 48 24) 流石に二部で使うのはキツいからヴァルヴァロに生まれ変わって宇宙に転職してもらう -- 名無しさん (2022-03-28 13 26 25) キシリア乗せて水泳部の指揮官機にしてるわ、艦船より安全 -- 名無しさん (2023-09-09 08 22 34) そりゃキャラ乗せて拠点に陣取れば連邦の貧弱な水泳部ではほぼ落とせないからね。耐久680は伊達じゃない。 -- 名無しさん (2023-09-10 22 52 35) 母艦の倍近い耐久力を持つ化物。 -- 名無しさん (2023-11-13 22 52 52) そらザンジバル改と耐久が一緒だからな。硬いに決まってる。しかも運動が28もある。この数値は水中型ガンダムの25を超えてる。 -- 名無しさん (2023-11-14 12 43 31) 正統ジオンで大活躍ハワイに大部隊置いといて敵がハワイ下に集まったら単騎で入って次のターンにズゴック送れば安全に敵を減らせる -- 名無しさん (2023-12-02 11 04 15) ラル乗せててもU型とアクアジムから格闘を回避された。MAの格闘はおまけだと割り切らないと中断セーブからやり直す羽目になる。 -- 名無しさん (2023-12-03 10 59 54) ジオン系第三勢力シナリオだと、旬は過ぎても硬い水中索敵機としてジャブロー攻略まで出番がある -- 名無しさん (2023-12-03 16 20 21) こいつを大西洋の番人にしてウキウキして待ってても攻めてくるのは航空機ばっかりでがっかり -- 名無しさん (2024-03-31 15 33 33) 索敵支援用途で水辺なら2部でも余裕の現役、長く使える可愛いヤツ -- 名無しさん (2024-04-30 03 17 49) MA適性のある指揮官にハワイを攻めさせる時これ以上無く適任な機体。硬いので単騎特攻して集中砲火でもされない限りまず落ちない -- 名無しさん (2024-04-30 14 15 18) ザビ家やキャスバルがハワイ攻めする時の指揮官機に丁度良い感じの機体。勿体ないけどハマーンを乗せるのも良いかも -- 名無しさん (2024-05-27 11 31 59) 名前 コメント
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ペーネロペー(飛行形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 170 RX-104FF 図鑑:ペーネロペー(飛行中)生産:ペーネロペー(飛行形態)兵器:ぺーネロぺー+F - - 出典:機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 200 割引 - 耐久 1200 運動 80 物資 450 武装 - シールド - スタック ○ 特殊能力: 広域散布変形可能(ペーネロペー)サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 480 70 1-2 バルカン 80 50 1-1 メガリュウシホウ 280 70 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:ペーネロペーの飛行形態。ついにUFOとなったガンダム、いやMS。本形態へ移行(離陸コマンド)することにより、索敵能力がBからAへ向上し、散布が広域となる。但しシールド・サーベル・ファンネルの使用は不可能となり、宇宙戦が出来なくなる。さらに拠点制圧も不可である。しかし何よりも、80という驚異的な運動性能と200%という限界性能が、着陸時と全く変わらないという設定に空いた口が塞がらない。開発時期的に普通にプレイしていると地上で使う機会はあまりないだろうが、アクシズでペーネロペーの開発プランを狙ってエゥーゴとの同盟を継続し続けると、自然と技術Lvも上がり運用機会が訪れる。勿論その頃には相手もジェガンやグスタフ・カールをSFSで飛ばしてくるし、地上ではNT専用機最大の武器であるファンネルが使えない。……が、そんなことは大した問題ではないと感じるほどの圧倒的な強さを見せつけるだろう。 うんちく等:本機はMS本体と飛行機能を担うユニットから構成されていて、MS本体の正式名は「オデュッセウスガンダム(RX-104)」。これにミノフスキークラフトを備えた「ペーネロペーユニット」が装備されている(ゲーム内で分離・合体は不可)。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏) パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0061年頃、27歳 血液型…不明 身長…180cm 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…PMX-000 メッサーラ、PMX-001 パラス・アテネ、PMX-003 ジ・O 通称…パプティマス様、木星帰り、歴史の立会人、トロッコのシロッコ、伝説の超ニュータイプ、、シロッコリー、デデーン 【属性】 ニュータイプ 【台詞】 選択時私のジ・Oを出す! フッフッフ…ジ・O、発進するぞ! 私は、歴史の立会人に過ぎんよ 戦闘開始時感じ方も変えることだ 戦いは力だけでは勝てんよ。その必要性を感じたからこそ、君はここに来たのだろう? 用心深いな… うむ…君ならば出来る 君のその勇気、私の所で活用してみる気は無いかね?(僚機が女性パイロット) 私は、次の時代を支配するのは女だと思っている。力を貸してくれるか?(僚機が女性パイロット) 君のような勇ましい女性には、是非とも傍に居てもらいたいものだ(僚機が女性パイロット) さて、コーディネイターとはどれ程のものなのか、見物だな(僚機がコーディネーターパイロット) アムロ・レイが一緒とは、心強い(僚機がガンダム、νガンダム、Hi-νガンダム) フ、フフフフ…伝説のニュータイプとご一緒出来るとは光栄だな(僚機がガンダム、νガンダム、Hi-νガンダム) 赤い彗星の手並み…じっくりと拝見させて貰う事としよう(僚機がシャア専用ゲルググ、百式、サザビー) その機体の色は、自信の現れかね? シャア(僚機がシャア専用ゲルググ、百式、サザビー) ククク…まさかシャアと共に戦うことになろうとはな(僚機がシャア専用ゲルググ、百式、サザビー) ふん、あのような機体で戦おうなど、オールドタイプの考える事は分からんな(僚機がアッガイ) Ζガンダム? カミーユ・ビダンという奴か(僚機がΖガンダム) その素質、見極めさせて貰うぞ! 少年!(僚機がΖガンダム) 期待しているぞ、カミーユ・ビダン(僚機がΖガンダム) 何者だ…!? あのパイロット、とてつもないプレッシャーを感じる(僚機がジ・O、メッサーラ) この感覚…カミーユ・ビダンなのか?(僚機がΖΖガンダム) その力、当てにさせてもらうぞ、ハマーン!(僚機がキュベレイ) では行こうか、ハマーン・カーン(僚機がキュベレイ) 貴族主義? 違うな、これからの時代を支配するのは女性だよ(僚機がベルガ・ギロス) ガンダムファイト!? そのような政(祭り事?)があるのか(僚機がゴッドガンダム、マスターガンダム、ドラゴンガンダム) ほーお…貴様も木星帰りだというのか(僚機がクアンタ) シャアに近いプレッシャーを感じるぞ…! 貴様は一体なんだ!?(僚機がシナンジュ) これからは…君のような傷ついた女性こそ、幸せになれる世界が必要なのだ(僚機がクシャトリヤ) フン、この私が強化人間の手を借りることになろうとはな!(僚機がクロスボーンガンダムX2改) 待機時常に世の中を動かしてきたのは、一握りの天才だ! 私は冷静だよ 私の使命は、重力に魂を惹かれた人々を解放することだと思っている 私は、私がいなければ時代は変わらないと感じているに過ぎない 戦争の後、地球圏を治める天才が必要だとは思わんか この場所は…ふむ、理解した 攻撃いけ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) やらせるか!(メイン射撃) ビームを集中させる!(特殊射撃中メイン射撃) サラ!(特殊射撃中メイン射撃) 遅れるなよ!(特殊射撃中メイン射撃) 遅い!(格闘) そこ!(格闘) くらえ!(格闘) 接近する!(格闘) もらった!(N格闘) 終わりだ!(N格闘) ここまでか?(N格闘最終段) 回り込む!(横格闘) 勝てると思うな!(横格闘二段目) このっ!(前格闘) これはどうだ!(前格闘) 止められはせん!(前格闘) 隠し腕を甘く見たな?(前格闘) 逃がすか!(BD格闘) いただいたぞ!(BD格闘二段目) 諦めるのだな!(BD格闘二段目) 雑魚が!(後格闘) こいつ!(後格闘) その魂、散らすがいい!(後格闘) サイコヒットを狙う!(後格闘) 貴様はもう消えていい!(後格闘) どうした!(後格闘最終段) 墜ちろ!(格闘射撃派生) 目障りだ!(格闘射撃派生) 見えた!(格闘CS) 隠し腕はこう使うのだ!(格闘CS) 沈め!(格闘CS) 避けられるかな?(格闘CS二段目) 隠し腕ならば!(格闘CS二段目) レコア!(サブ射撃) レコア、君に任す(サブ射撃) レコア、期待している(サブ射撃) サラ!(特殊射撃) サラ! 遅れるな!(特殊射撃) サラ、護衛を頼む(特殊射撃) ひれ伏すがいい!(特殊格闘) サイキック!(特殊格闘) 消えろ! プレッシャー!(特殊格闘) ご無礼を(誤射) 悪かった(誤射) ご苦労だった(僚機がカット) 心から抱きしめたいな(僚機がカット) 礼を言うぞ、少年!(僚機Zガンダムがカット) まさか赤い彗星に~(僚機サザビーがカットで確認) 君は良い素質を持っているようだ(連携成功) よく働いてくれる…フッフッ…(連携成功) 見事だよシャア!(僚機のシャアが連携成功) 敵機接近正面! 右か 後ろか? サーチどこへ行く? あれか 補足した! 捕まえたぞ! 逃れられはせん! 貴様は粛清される運命にあるのだ、分かるか!?(ターゲットをロック) 私の邪魔をしようというのか、俗人如きが!(ターゲットをロック) 貴様達の様な凡人に、何が出来るというのだ? フハハハハ!(ターゲットをロック) そんなモビルスーツで…このジ・Oと対等に戦えると思っているのか?(ターゲットをロック) 回避時甘いのだよ(シールド) それでは遅いのだよ(シールド) そうはさせん!(シールド) 弾切れ時弾が切れたか ま、こういうこともある 運のいい奴だ 弾切れか 被弾時ぐっ! どうしたんだ! 小賢しい! 小賢しい真似を! 不愉快だな! かすり傷だ この私に!?(ダウン) こいつ、何だ?(ダウン) ちっ、舐めるな!(ダウン) ぐっ…直撃だとぉ!(ダウン) 私の知らない武器が内蔵されているのか?(スタン) ん? 私の知らない新兵器か?(スタン) 気に入らんな(誤射) フッフッフ…何を考えているのか…(誤射) 倍は殲滅してくれなければ、帳尻が合わん!(誤射) 被撃破時後は後続に任せる 私を落とすとはな… これは予想外だな… 直撃? やるな 時の運はまだ我に利、あらずか Ζガンダムのパイロットめ、生かしてはおけん(カミーユに撃墜される、うろ覚え) シャアめ、さすがにやるな(クワトロに撃破されて確認) ぬかったな(僚機被撃破) 助けは出さんよ(僚機被撃破) カミーユ・ビダン…私の思い違いだったか…(僚機被撃破:カミーユ) 地に堕ちた彗星ほど、惨めなものは無いな(僚機被撃破:シャア) 敵機撃破時時代は貴様を必要としていないのだ フッフッフ…ハハハハハ! 女狐風情が…ジ・Oに適うと思ったのか!? 俗人風情が、粋がるからだ! 所詮、貴様はその程度だ 貴様は道を誤ったのだよ ここまでだな これは粛清だよ、ハハハハハ! エゥーゴの主力たるΖガンダムとてこの程度か。フ…ハハハハハ!(僚機カミーユ) 生の感情丸出しで勝てるほど戦いは甘くないよ、少年!(カミーユ撃破) やるな少年(僚機カミーユが敵機撃墜) ハマーン・カーン、流石だな(僚機ハマーンが敵機撃墜) 復帰時凡人の分際でなかなかやる この程度か…ならば今度はこちらの番だな では…ジ・Oの真の力、見せるとしよう 決められた役割を演ずるというのは難しいものだな 覚醒時時は満ちた!(覚醒ゲージMAX) この利、生かさせてもらうぞ!(覚醒ゲージMAX) 墜ちろ、カトンボ!! ここで勝負をつけさせてもらう!! ジ・O…私の声に応えろ!! ちっ、ここまでか…!(覚醒終了) っ! 歯がゆいな…(覚醒終了) なっ、なんだ!?(敵機覚醒) 増援時私の邪魔をしようというのか? この俗人が! 貴様たちのような凡人に、何が出来るというのだ? ハハハハハ! 貴様は粛清される運命にあるのだ! 分かるか!! 戦況変化時時代の流れに逆らっては勝てない(30秒経過) 事態は見えてきた…後は簡単だ(30秒経過) 天才の足を引っ張ることしか出来なった俗人どもに、何が出来る!?(独白) 生の感情を丸出しで戦うなど…これでは人に品性を求めるなど、絶望的だ(独白) 世界の都合というものを洞察出来ない者は、排除すべきだ!(独白) 地球の引力に魂を引かれた人間では、宇宙の民を率いていくことは出来んよ(独白) これで勝ったも同然だな(後一機撃破で勝利) 勝利は近いな、フッフッフ…(後一機撃破で勝利) 厳しい状況だな…(後一機被撃破で敗北) 来たなプレッシャー!(乱入) 面白い展開だな!(乱入) コーディネイター、これは使えるな…(僚機が撃墜で勝利、味方機属性コーディネイター時・アスランで確認) 流石はアムロ・レイ、といったところか(僚機アムロ(ガンダム)がとどめ) カミーユ・ビダンか、私の読み通り良い感じ方をするようだ(僚機カミーユがとどめ) シャアめ、流石は赤い彗星と言う~(僚機シャアCCAがとどめ おそらくシャアならどれでも) シャアの紛い物にしては思ったよりやるようだ(僚機フロンタルがとどめ) やはり私の期待は、間違っていなかったようだ(僚機マリーダがとどめ) 流石は木星帰りと言ったところか?(僚機刹那(クアンタ)がとどめ) あのパイロットには、時代を動かす力を感じるな(僚機メッサーラがとどめ、属性ニュータイプor自画自賛?) 君のことを…好きになれそうだ(勝利) 君の可能性を感じさせるな(勝利) 自機撃破で勝利ま、こんなものか この程度、難しいことではない シャアの紛い物如きに、私が遅れを取るか!(僚機フロンタル) ふっ…Ζガンダム、口程にもない(僚機or敵機カミーユ) 表舞台から消えていただこうか、ハマーン・カーン!(ハマーンを撃破で勝利 ハマーン僚機時にも確認) 所詮運命に縛られた、操り人形か…(僚機or敵機デスティニーで勝利) 人工物ごときが、私に敵うはずなかろう!(コーディネイターを撃破で勝利、なぜかキンケドゥでも言った) 貴様のような俗人では、世の中を作り変える事などできんよ!(僚機or敵機シャギアで勝利) 自機被撃破で敗北う、うお、 うおおおおおおお!! ぐぅっ…女だとおおおおおお!? 勝利時時代の声が聞こえてくるようだ(完勝・大勝時) ハッハッハッハッハ!!(完勝・大勝時) 生の感情を出すようでは、俗人を動かすことは出来ても私には通じんな 敵のパイロット…良い素質を持っているようだが、残念だ ちっぽけな感傷は世界を破滅に導くだけだよ ジ・Oのデータは十分に採れた。結果は上々だな フン、やはり次の時代は女が支配するようだな(僚機属性「女性」) アムロ・レイ、貴公のお陰で勝利する事が出来た。礼を言う!(僚機アムロ) フ…シャア、私と手を組む気はないか(僚機シャア(サザビー)) 君は才能がある…私の元に来ないか?カミーユ・ビダン…(僚機カミーユ) 感覚を強化された兵士か…オールドタイプの劣等感が伝わってくるようだ(敵機プルツー、ザビーネ(x2改)、カテジナ 敵機属性「強化人間」) アムロ・レイ、もう貴様達の時代は終わったのだよ!(敵機アムロ) 生の感情を丸出しで勝てるほど、戦いは甘くないよ少年!(敵機カミーユ) 生まれる時代を誤ったなハマーン・カーン! ハハハハハ!(敵機ハマーン) フッフッフ…ニュータイプの成り損ないが辿る末路は、悲惨だな(敵機シャア) 敗北時私は、世の流れに身を任せるまでのことだ この結果…にわかには信じられんな… 私のジ・Oが…ありえん…ありえんな!!(自機0落ち時) ジ・O…動け! ジ・O…何故動かん!!(自機0落ち時) 私だけが死ぬわけがない、貴様の心も一緒に連れて行く、カミーユ・ビダン……!(敵機カミーユ) シャアのような、ニュータイプの成り損ないに私が劣っているというのか(相手チームにクワトロ) ハマーン如きに私が遅れを取るとは…屈辱だな!(敵機ハマーン) コンティニュー私は、世俗での生き方を忘れていたようだ このままここにいて、何が出来る! 最終的には勝つさ(継続) やはり人は、より良く導かれねばならん。指導する絶対者が必要だ(継続) 私には少し荷が重すぎるようだ…(終了) 時の運は、まだ動いてはいないということか…(終了)
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】 ビーム・ライフル 【後メイン攻撃】 ビーム・ライフル(高出力) 【サブ攻撃】 ビームソード(投擲) 【N特殊攻撃1】ガードダッシュ 【レバー特殊攻撃1】特殊移動 【特殊攻撃2】回避行動(全方位) 機体スキル補足 バイオセンサー よろけ耐性 高性能姿勢制御 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士Zガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 機体HP 960 1040 960 1120 960 実弾補正 0 0 0 0 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 格闘補正 100 100 110 100 120 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 耐ビーム装甲 108 118 108 128 108 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 スピード 110 110 110 110 110 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 700 700 700 700 700 必要素材 【設計図】 機体スキル バイオセンサー【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。さらに周囲の敵機をスタンさせる「プレッシャー」を発動する。よろけ耐性【常時発動】射撃攻撃を受けてもよろけにくくなる。高性能姿勢制御【常時発動】自機が被ダメージ中でも回避行動を使用することができる。